wetzoeker

10.5 — digispel Regeling beroepsgerichte keuzevakken vmbo

digispel

BB | KB | GL

Taak: ○ in opdracht een digitaal, educatief spel bedenken ○ het spel maken ○ het spel demonstreren en presenteren

K/D&P/1.1

Deeltaak: in opdracht een digitaal, educatief spel bedenken. De kandidaat kan:

1. de wensen en eisen van een opdrachtgever inventariseren | x | x | x

2. een spelvorm kiezen die bij de wensen past | x | x | x

3. een (deel van een) verhaal voor een spel bedenken | | x | x

4. aan de hand van instructies een storyboard samenstellen | x

5. een storyboard samenstellen | x | x | x

K/D&P/1.2

Deeltaak: het spel maken. De kandidaat kan:

1. de ideeën voorleggen aan de opdrachtgever en deze toelichten | x | x | x

2. de reactie van de opdrachtgever onder begeleiding verwerken | x

3. de reactie van een opdrachtgever verwerken | | x | x

4. een (fragment) van een spel maken | x | x | x

K/D&P/1.3

Deeltaak: het spel demonstreren en presenteren. De kandidaat kan:

1. het spel uittesten | x | x | x

2. aan de hand van instructies het ontwikkelde game bijstellen | x

3. het ontwikkelde spel bijstellen | | x | x

4. de opdracht presenteren aan de opdrachtgever | x | x | x

5. de educatieve elementen in het spel toelichten | x | x | x

Voor het uitvoeren van de taak beheerst de kandidaat de voorwaardelijke kennis, vaardigheden en houding | x | x | x

Regeling
Regeling beroepsgerichte keuzevakken vmbo
Soort
Ministeriële regeling
Geldend vanaf
12-02-2025
BWB-id
BWBR0038193
Versie
2025-02-12_0

In de hele regeling · Officiële tekst op wetten.overheid.nl